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没想到Spring Boot + Vue 竟如此强大
社长
1年前
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虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求。 受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上 Web 开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。 Electron 是一个基于 Chromium 和 Node.js,使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来构建跨平台应用的跨平台开发框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。 目前,Electron 已经创建了包括 VScode 和 Atom 在内的大量应用。**环境搭建**创建 Electron 跨平台应用之前,需要先安装一些常用的工具,如 Node、vue 和 Electron 等。**安装 Node**进入 Node 官网下载页 http://nodejs.cn/download/,然后下载对应的版本即可,下载时建议下载稳定版本。 如果安装 Node 使用 Homebrew 方式,建议安装时将 npm 仓库镜像改为淘宝镜像,如下所示。 ``` npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/ 或者 npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org ``` **安装/升级 vue-cli**先执行以下命令,确认下本地安装的 vue-cli 版本。 ``` vue -V ``` 如果没有安装或者不是最新版,可以执行以下命令安装/升级。 ``` npm install @vue/cli -g ``` **安装 Electron** 使用如下命令安装 Electron 插件。 ``` npm install -g electron 或者 cnpm install -g electron ``` 为了验证是否安装成功,可以使用如下的命令。 ``` electron --version ``` **创建运行项目** Electron 官方提供了一个简单的项目,可以执行以下命令将项目克隆到本地。 ``` git clone https://github.com/electron/electron-quick-start ``` 然后在项目中执行如下命令即可启动项目。 ``` cd electron-quick-start npm install npm start ``` 启动后项目的效果如下图。 ![MarkerHub](https://image-1300566513.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/upload/images/20211013/57d4a02024c44277836a87e6cd8c1fbc.png)除此之外,我们可以使用 vue-cli 脚手架工具来创建项目。 ``` vue init simulatedgreg/electron-vue ``` 然后根据下面的提示一步步选中选项即可创建项目,如下所示。![MarkerHub](https://image-1300566513.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/upload/images/20211013/d65d7b50ce814ee2a85ef07fef7d0646.png)然后,使用 npm install 命令安装项目所需要的依赖包,安装完成之后,可以使用 npm run dev 或 npm run build 命令运行 electron-vue 模版应用程序,运行效果如下图所示。![MarkerHub](https://image-1300566513.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/upload/images/20211013/f3f93ecaeb2041599bbb0ebb5a6e1365.png)**Electron 源码目录**Electron 的源代码主要依据 Chromium 的拆分约定被拆成了许多部分。 为了更好地理解源代码,您可能需要了解一下 Chromium 的多进程架构。Electron 源码目录结构和含义具体如下: ``` Electron ├──atom - Electron 的源代码 | ├── app - 系统入口代码 | ├── browser - 包含了主窗口、UI 和其他所有与主进程有关的东西,它会告诉渲染进程如何管理页面 | | ├── lib - 主进程初始化代码中 JavaScript 部分的代码 | | ├── ui - 不同平台上 UI 部分的实现 | | | ├── cocoa - Cocoa 部分的源代码 | | | ├── gtk - GTK+ 部分的源代码 | | | └── win - Windows GUI 部分的源代码 | | ├── default_app - 在没有指定 app 的情况下 Electron 启动时默认显示的页面 | | ├── api - 主进程 API 的实现 | | | └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码 | | ├── net - 网络相关的代码 | | ├── mac - 与 Mac 有关的 Objective-C 代码 | | └── resources - 图标,平台相关的文件等 | ├── renderer - 运行在渲染进程中的代码 | | ├── lib - 渲染进程初始化代码中 JavaScript 部分的代码 | | └── api - 渲染进程 API 的实现 | | └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码 | └── common - 同时被主进程和渲染进程用到的代码,包括了一些用来将 node 的事件循环 | | 整合到 Chromium 的事件循环中时用到的工具函数和代码 | ├── lib - 同时被主进程和渲染进程使用到的 Javascript 初始化代码 | └── api - 同时被主进程和渲染进程使用到的 API 的实现以及 Electron 内置模块的基础设施 | └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码 ├── chromium_src - 从 Chromium 项目中拷贝来的代码 ├── docs - 英语版本的文档 ├── docs-translations - 各种语言版本的文档翻译 ├── spec - 自动化测试 ├── atom.gyp - Electron 的构建规则 └── common.gypi - 为诸如 `node` 和 `breakpad` 等其他组件准备的编译设置和构建规则 ``` 平时开发时,需要重点关注的就是 src、package.json 和 appveyor.yml 目录。 除此之外,其他需要注意的目录如下: * script - 用于诸如构建、打包、测试等开发用途的脚本 * tools - 在 gyp 文件中用到的工具脚本,但与 script 目录不同, 该目录中的脚本不应该被用户直接调用 * vendor - 第三方依赖项的源代码,为了防止人们将它与 Chromium 源码中的同名目录相混淆, 在这里我们不使用 third\_party 作为目录名 * node\_modules - 在构建中用到的第三方 node 模块 * out - ninja 的临时输出目录 * dist - 由脚本 script/create-dist.py 创建的临时发布目录 * external\_binaries - 下载的不支持通过 gyp 构建的预编译第三方框架 **应用工程目录**使用 electron-vue 模版创建的 Electron 工程结构如下图。![MarkerHub](https://image-1300566513.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/upload/images/20211013/5dfd4f350e5544989cf5ea92daf1da77.png)和前端工程的项目结构类似,Electron 项目的目录结构如下所示: * electron-vue: Electron模版配置。 * build: 文件夹,用来存放项目构建脚本。 * config: 中存放项目的一些基本配置信息,最常用的就是端口转发。 * node\_modules: 这个目录存放的是项目的所有依赖,即 npm install 命令下载下来的文件。 * src: 这个目录下存放项目的源码,即开发者写的代码放在这里。 * static: 用来存放静态资源。 * index.html: 则是项目的首页、入口页,也是整个项目唯一的HTML页面。 * package.json: 中定义了项目的所有依赖,包括开发时依赖和发布时依赖。 对于开发者来说, 90% 的工作都是在 src 中完成,src 中的文件目录如下。 ![MarkerHub](https://image-1300566513.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/upload/images/20211013/a70f81c7fe7d420693b18c6058e91d5d.png)Electron 应用程序分成三个基础模块: 主进程、进程间通信和渲染进程。 **1、主进程** Electron 运行 package.json 的 main 脚本(background.js)的进程被称为主进程。 在主进程中运行的脚本通过创建web页面来展示用户界面。 一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。 **2、渲染进程** 由于 Electron 使用了 Chromium 来展示 Web 页面,所以 Chromium 的多进程架构也被使用到。 每个 Electron 中的 Web 页面运行在它自己的渲染进程中。 在普通的浏览器中,Web 页面通常在一个沙盒环境中运行,不被允许去接触原生的资源。 然而 Electron 允许用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些底层交互。 **3、主进程与渲染进程通信** 主进程使用 BrowserWindow 实例创建页面。 每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行页面。 当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。 主进程管理所有的 Web 页面和它们对应的渲染进程。 每个渲染进程都是独立的,它只关心它所运行的 Web 页面。**src 目录结构**在 Electron 目录中,src 会包包含 main 和 renderer 两个目录。**main 目录**main 目录会包含 index.js 和 index.dev.js 两个文件。 * index.js: 应用程序的主文件,electron 也从这里启动的,它也被用作 webpack 产品构建的入口文件,所有的 main 进程工作都应该从这里开始。 * index.dev.js: 此文件专门用于开发阶段,因为它会安装 electron-debug 和 vue-devtools。 一般不需要修改此文件,但它可以扩展开发的需求。 **渲染进程**renderer 是渲染进程目录,平时项目开发源码的存放目录,包含 assets、com ponents、router、store、App.vue 和 main.js。assets: assets 下的文件如(js、css)都会在 dist 文件夹下面的项目目录分别合并到一个文件里面去。 components: 此文件用于存放应用开发的组件,可以是自定义的组件。 router: 如果你了解 vue-router,那么 Electron 项目的路由的使用方式和 vue-router 的使用方式类似。 modules: electron-vue 利用 vuex 的模块结构创建多个数据存储,并保存在 src/renderer/store/modules 中。**相关案例** * https://github.com/xiaozhu188/electron-vue-cloud-music ![MarkerHub](https://image-1300566513.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/upload/images/20211013/7342226e93304143ac29bc4710df976d.png) * https://github.com/SmallRuralDog/electron-vue-music ![MarkerHub](https://image-1300566513.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/upload/images/20211013/12c82124ec204f2d9c33bfc62755aca3.png) 作者 | xiangzhihong segmentfault.com/a/1190000021376934
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部署文档没有了,您能提供下吗
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我测你的🐎
源码从哪里获取请问
想学
那篇石墨文档 没有权限查看哇